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14 Jahre 7 Monate her #33820 von qwertz7
qwertz7 antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Danke Mario für dein Feedback,

wenn es nicht in Richtung Grid geht bin ich schon mal beruhigt. Nachdem jetzt aber eine Demo kommen soll werde ich diese noch abwarten um mir ein eigenes Bild machen zu können.

Vielleicht sieht man sich dann auf der Piste.

lg, Tom

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14 Jahre 7 Monate her #33827 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Ich habe ein Review vom Spiel hochgeladen und wünsche viel Spaß bei der Lektüre:

www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?acti...08&id=241&artlang=de

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14 Jahre 7 Monate her #33831 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
kann es sein, daß sich beim letzten abschnitt (world tour) irgendwas an der fahrphysik ändert? bekomme irgendwie meine Autos (Lambo mit Werksumbau und Pagani Zonda R) nicht mehr geschmeidig und schnell um die kurven. was allerdings bei den anderen spielabschnitten immer klappt. Aber vielleicht bin ich auch nur nicht konzentriert genug....

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14 Jahre 7 Monate her #33832 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Bin ebenfalls mit dem Lamborghini/Werksumbau die World Tour gefahren und hatte dasselbe Problem. Allerdings hatte ich die Steuerung auch noch nicht angepasst und bin mit Standardkonfiguration gefahren. Das war ein endloses Geschlitter, aber irgendwie hat es trotzdem am Ende gepasst.

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14 Jahre 7 Monate her #33895 von Hoernchenmeister
Hoernchenmeister antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Also ich bin von NfS mehr und mehr enttäuscht, teilweise sogar genervt. Was uns EA da als ach so tolle Simulation verkauft ist im Endeffekt eine verbugte Frechheit. Inzwischen ist die KI mein größter Kritikpunkt und auch Feind. Ich habe den Schwierigkeitsgrad jetzt runtergeschraubt, da ich gestern gefühlte 100 Neustarts brauchte um durch die erste Kurve auf Laguna Seca zu kommen ohne abgeschossen zu werden. Zudem habe ich das Gefühl, daß einen die Gegner teilweise absichtlich ausbremsen. Oder warum steigt man sonst in der Beschleunigungszone einer Kurve (ich hoffe ihr wisst was ich meine) kurz auf die Bremse? Doch nur um den Hintermann aufzuhalten. Da hat sich EA wohl bei Flavio erkundigt wie man ein faires Rennen gestaltet.

Dem ganzen setzt der Vinyleditor noch die Krone auf. Ich wollte mir gestern, nach dem Rennen auf LS, mal ein Layout für Onlinerennen basteln. Ich hab zwar irgendwie irgendwas hinbekommen, aber letztendlich gibt es zur Beschreibung des Editors nur 3 Worte: unpraktisch, unkomfortabel und fehlerhaft.

Den Onlinemodus finde ich auch eher dürftig. Man weis nie vorher welche Strecke und welches Auto auf einen zu kommen. Dann doch lieber so wie bei GT5P, keine Lobby, aber auch keine bösen Überaschungen weil man die Strecke noch nicht kennt oder das Auto nicht mag.

Das Gridgirl steht bei mir übrigens jetzt meistens im Bereich der Rücksitzbank, nicht mehr in der Motorhaube. Freezes hatte ich keine mehr, dafür weiter Tonprobleme.

Na ja, noch ca. 2 Monate, dann hab ich GT5. Hoffentlich, am Wochende wissen wir mehr. Bis dahin werd ich mangels Alternativen weiter NfS spielen. Dann lerne ich wenigstens noch ein paar Strecken besser kennen.

@ Marrison: Ich hab ne 60er PS3 mit der aktuellen FW 3.01 drauf. Seit meinem posting hatte ich allerdings keine freezes mehr. Eventuell ist das ja von der Strecke bzw. dem Rennen abhängig.

@Rennweggle: Danke, ich hab's gefunden. Hatte auch bei den Quickies nachgeschaut, aber übersehen, daß man da noch mit R1/L1 blättern kann.

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14 Jahre 7 Monate her #33898 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Ich kann Hoernchenmeister schon irgendwie verstehen, sehe die Kritik aber nicht ganz so düster.

Man muss eben einfach sehen, woher NFS kommt - Pro Street und Undercover sind nunmal ziemlich finstere Kapitel - und an wen sich NFS wendet. Eine konsequente Simulation wäre für das Franchise ebenfalls tödlich, weil sich die Serie nunmal an den Mainstream richtet, der lieber "einfach drauflos" fährt.

Zum anderen ist es immer etwas problematisch, wenn man ein zu enges Blickfeld hat, weil einem ein Spiel besonders gut gefällt. Das ging mir persönlich bei MotorStorm Pacific Rift so. Was war ich als monatelanger Dauer-MotorStorm-Zocker vom Nachfolger enttäuscht, weil die tolle gleichermaßen anspruchsvolle wie direkte Steuerung des Vorgängers meiner Meinung nach ruiniert wurde. Viele andere fanden MSPR gut, nicht wenige sogar besser, gerade weil die Steuerung weniger anspruchsvoll ausgefallen ist.

Aber Shift ist wohl tatsächlich als Übergangs-Racer vor GT5/Forza 3 zu betrachten. Für mehr ist auch einfach der Spielumfang etwas zu mager. Aber schlecht finde ich das Spiel nicht. Ich mag einfach Rennspiele und bin inzwischen vielleicht einfach froh über jeden besseren Titel, der für das Genre herauskommt. :)

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14 Jahre 7 Monate her #33903 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Welche Einstellungen habt Ihr eigentlich für´s G25 (wer´s hat)? Falls ich doch Bock auf´s Lenkrad hab, will ich fauler Hund nicht unbedingt erst noch ewig rumtüfteln müssen, bis ich einigermaßen ne fahrbare Einstellung für´n Lenker gefunden hab! BIIIITTTTTTEEEEE:cool:

Gestern hat ich auch das erstemal nen Absturz!:mad:
Ansonsten find ich´s als Lückenfüller bis GT5 ok!
Online muß ich erst noch testen.

Grüße Ferdl

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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 7 Monate her #33935 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
bin jetzt im letzten abschnitt (world tour) und hatte bis jetzt noch keine freezes, tonaussetzer oder irgendwelche grafikbugs. Bei einem muss ich Hörnchenmeister recht geben: die KI is ja sowas von beschissen. Wenn man mal nach nem dreher quer auf der straße steht wird man einfach mal abgeschossen oder beim kurven anbremsen knallt einer hinten rein. darf sich sowas überhaupt KI nennen????:thumpdown:

Edith: bin mal online mit nem PSN Kumpane 50 Runden auf nem Oval gefahren mit KI fahrern. Da haben einige KI-Fahrer ne massenkarambolage verursacht. bin da zwar durch gekommen, aber in der nächsten runde standen die immer noch so auf der strecke wie in der runde vorher ;)
Letzte Änderung: 14 Jahre 7 Monate her von Mathayus.

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14 Jahre 7 Monate her #33994 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
So hatte gestern das erste mal den/die berühmten Tonaussetzer hab Stufe 1u.2 durch und das erste Rennen der Worldtour.Hab dann gestern mal bei Stufe drei das erste Zeitfahren gemacht und übelste tonaussetzer gehabt! Liegts an der Stufe oder am Wagen:confused1:
Ach weil ihr euch über die Aggro Ki so beschwert,die mir zugegebenermaßen teils auch auf den Sack geht.
Schaut euch mal ein echtes Rennen bei z.b WTCC an,was da gedrängelt,geblockt und den Vordermann umgedreht wird ist scho nimmer feierlich:lol:
sprich die Ki kommt der Realität da schon ziemlich nahe :sneaky2:

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33996 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Die Tonbugs können überall passieren. Ich habe da kein System drin gesehen. Wie gibst Du den Ton denn aus? Per HDMI, SPDIF oder analog?

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14 Jahre 7 Monate her #34000 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Hi apri,
bei mir ist der Ton über ein optisches Kabel mit dem denon av/reciver verbunden.Spdif bezeichnet man doch den Chinchstecker,oder gilt das auch für optische Kabel?
Übrigens schönes Review:thumbup:
@ Hörnla
Ok Hardwarebedingungen sind bei uns dieselben hatte bisher noch keinen Freeze

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 7 Monate her #34006 von x step x
x step x antwortete auf Aw: Need for Speed: Shif
hallo

ich gebe auch mal meinen senf dazu :P

hab bisher nur einen grafikbug gehabt ,keine tonprobleme oder einfrieren des spiels.

auch ich ertappe mich ständig dabei vegleiche mit gt5p zu ziehen,aber das ist halt birnen mit äpfel vergleichen.

ki der gegner nervt aber echter frust kommt bisher nicht auf.

multiplayer eher 3 bis 4 wobei rennen mit freunden schon nen knaller sind da man ja eigene regeln wie keine beabsichtigten unfälle usw. absprechen kann.

gerade der multip. mit freunde schreit doch geradezu nach einem kleinen mini event :cool::cheer: was auch die gelegenheitsfahrer unter uns ansprechen dürfte.

alles im allen find ich nfs shift recht unterhaltsam und liegt bei mir auf platz 2 nach gt5p (auf ps3)

online id: xstepx:cheer:
Letzte Änderung: 14 Jahre 7 Monate her von x step x.

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14 Jahre 7 Monate her #34009 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Marrison schrieb:

Hi apri,
bei mir ist der Ton über ein optisches Kabel mit dem denon av/reciver verbunden.Spdif bezeichnet man doch den Chinchstecker,oder gilt das auch für optische Kabel?


Der SPDIF ist der digitale Audioanschluss und gilt tatsächlich für beides (optisch/elektrisch). Genauso habe ich bei mir die PS3 auch angeschlossen und hatte dieselben Störungen zu beklagen. Zum Glück tauchen sie nicht zu häufig auf. Ich hoffe, dass sie mit einem Patch behoben werden.

Übrigens schönes Review:thumbup:


Danke. :)

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14 Jahre 7 Monate her #34133 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Hey ihr,
mal ne blöde frage :blink: mir ist gestern zum erstenmal aufgefallen das man die Zeiten seiner freunde in den Rennbezeichungen sieht,also grün bedeuten das man die Bestzeit hat und rot der/die Freund eben.
Wie gesagt hab ich das gesten zum erstenmal gesehen.Ist das neu:confused1:oder kam das dadurch weil ich auf Nfs.de war und mein Profil verknüpft habe:confused1:

Ubrigens Patch ist raus der nur das Schadensmodell verstärkt.

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #34272 von matzl01
matzl01 antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
@ Marrison

Soweit ich das mitbekommen habe kann man seine PN unterdrücken,
dann sieht das natürlich auch keiner ;-

Evtl. hast du jetzt erst jemanden aus deiner Freundesliste der das nicht
unterdrückt.

Oder sieht man das erst wenn man das erste mal online war?!

@ All

Wie geht das sch.... driften?

Bin zu blöd dafür :crying:

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14 Jahre 7 Monate her #34277 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
matzl01 schrieb:


@ All

Wie geht das sch.... driften?

Bin zu blöd dafür :crying:


also in der theorie kurve anbremsen und dann wieder aufs gas so daß das heck ausbricht und dann mit dem gas spielen und das auto unter kontrolle halten.

in der praxis ist es bei dem spiel nicht grade leicht das umzusetzen. ich bekomms meistens auch nicht gebacken :( deswegen mach ich die drift rennen erst garnicht und bin aucvh so bis zur NFS World Tour gekommen.

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14 Jahre 7 Monate her #34284 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Die Driftrennen braucht man leider, wenn man alle Sterne in den Events sammeln möchte. Es gibt ein paar Tipps fürs Driften:

- wenn das Auto nicht gestellt wird, bei der Fahrzeugwahl kein zu schweres und kein zu schnelles Auto nehmen (der Mustang hat einen recht langen Radstand und auch ein hohes Gewicht, beides erschwert das Driften etwas)

- wenn man in die Schikane fährt, kurz vom Gas, gegenlenken und mit Lenkung und Gas das Auto quer halten, ohne dass man vom Heck überholt wird (Übungssache, auch von Fahrzeug zu Fahrzeug verschieden)

- Schon vor dem Anfahren der Kurve auf die Geschwindigkeit achten. Schießt man zum Kurvenäußeren, war man zu schnell

- überholt einen das Heck, hat man nicht richtig gegengelenkt oder aber zuviel Gas gegeben

- man kann jeden Abschnitt eines Events wiederholen, ohne das Event komplett neu zu starten, also keine Furcht vor Fehlern, sondern immer wieder probieren

Aber hold ist jede Theorie. Meins sind die Driftrennen auch nicht, aber mit ein paar Anläufen kann man zumindest offline die KI schlagen.

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14 Jahre 7 Monate her #34616 von grauerwolf
grauerwolf antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
ich war ja am überlegen mir shift zu holen, um die zeit bis gt5 zu überbrücken. nachdem ich nun die demo gespielt habe, weiß ich, dass ich es nicht kaufe. das ist ja der allerletzte rotz!!! sieht ja schlechter aus als gt3. hat eher was von comic-grafik ala prince of persia. und der ach so tolle sound..hmm..in der demo, die ich gespielt habe, war kein sound. eher ein knattern einer mofa. für mich neben damnation der flop des jahres!!:thumpdown:


gruß
grauerwolf

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14 Jahre 7 Monate her #34617 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
So schlecht ist Shift aber nicht. Vielleicht muss ich die Demo auch mal herunterladen. Gerade die Grafik ist durchaus angenehm. Kein Knaller, aber durchaus ok und ein klarer Fortschritt gegenüber dem wirklich gruseligen "Undercover".

Was für ein Auto bist Du denn in der Demo gefahren?

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14 Jahre 7 Monate her #34619 von grauerwolf
grauerwolf antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
was spielt denn das auto für ne rolle? die grafik ist ps2 niveau. ich bin damals f1 2003 in spa gefahren und da sah die strecke nicht schlechter aus. das sagt alles. der innenraum (cockpit-perspektive) sieht auch künstlich und irgendwie steif aus. gt5p und forza3 sind da um welten voraus. da hat man das gefühl im wagen zu sitzen, hier absolut nicht. es ist schlechter als gt5p, schlechter als fm3, schlechter als gt4, gt3...usw. wer damit spaß hat, bitte schön. für mich ist es eine katastrophe!

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