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Topic-icon Need for Speed: Shift

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14 Jahre 8 Monate her #33411 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Wer Shift gerne mal testen möchte, kann dies mit einer Demo tun. Leider wird diese erst nach dem Release am 17.09. möglich sein. Im Moment heißt es, daß eine Demo wahrscheinlich Ende September / Anfang Oktober zur Verfügung stehen wird:

www.pcgameshardware.de/aid,695008/NFS-Sh...iel-Simulation/News/


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Nur weil du nicht paranoid bist, bedeutet es nicht, dass sie nicht hinter Dir her sind...

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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 7 Monate her #33502 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
moin zusammn

so mädls, ich hab des spiel jetzt gestern nacht mal ordntlich durchgetestet )bis nach 2h nachts).

also erstmal die grafik, die ist wirklich sehr schön gelungen. die strecken schaun eckt lecker aus. da ist endlich mal bissle leben neben den strecken.

die wagen schaun auch ganz gut aus, sind aber nicht so schön (realistisch) wie in gt5p.

die fahrpysik: ja des is jetzt bissle schwer, ist auf keinen fall ne simulation, geht doch stark richtung arcade, aber trotzdem teilweise(scheinbar sehr stark wagenabhängig) auch bisschen anspruchsvoll. d.h. wenn ich mal ins grass komm oder der wagen hinten es schleudern anfängt isser sehr schwer wieder einzufangen. auch tun die wagen in den kurven nicht, so wie in fc oder gt5p, stark unter- bzw übersteuern. die drängen (rutschn) irgendwie einfach quer nach ausen. aber eben auch sehr wagenunterschiedlich.
es fährt sich viiiiel besser als grid, aber nicht so gut und so genau (und zielsicher) wie in gt5p. aber auch nicht so schwer wie fc oder scc.

der sound ist spitze, einfach hammer, so solltes in gt5 sein.

der umfang (singelplayer) ist soweit ich bisher bin, doch recht gross, gibt ne menge rennen freizuschalten.

es gibt die möglichkeit die wagen zu tunen, d.h. fahwerks-, motorupgrade in verschiedenen stufen.
auch einstellmöglichkeiten für abtrieb und fahrwerk sind da.

im onlinemodus war ich nur kurz, aber man kann selber raume erstelln.
strecken sind auch reichlich da: u.a. natürlich die nordschleife, spa, brand hatch(lang & kurz), silverstone, laguna seca.

fazit: macht voll spass des teil, kommt aber nicht an gt5(vollversion) heran.

ich hab den kauf nicht bereut. ist i.o. bis gt5 erscheint.

gruss mario

edit: ich benutz es g25, zur padsteurung kann ich nix mitteilen.
Letzte Änderung: 14 Jahre 7 Monate her von Rennweckle.

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14 Jahre 7 Monate her #33504 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Ergänzend scheint mir noch erwähnenswert, dass im Gegensatz zum wenig ruhmvollen Vorgänger "Undercover" das Bug-Fest fehlt, sich das Spiel also tatsächlich spielen lässt. Es gibt ab und zu mal Slowdonws, einmal hatte ich Tonaussetzer, aber insgesamt ist Shift offenbar technisch vergleichsweise robust.

Ein ausführlicher Test folgt später. :)

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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 7 Monate her #33505 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
...ähh, jo korrekt.

konnte keinerlei ruckler oder was auch immer feststelln. auch freezn war gestern nichts (in ca. 4h spielzeit).

edit: hab jetzt wieder über 2h gezockt...wenn man sich erstmal ans fahrverhalten gewöhnt hat, macht des immer mehr laune :thumbup: , bin grad mitn bugatti veyron über die nordschleife gerauscht - boa, voll heftig war des. so leider darf iich jetzt erstmal für paar std in die firma. :( , freu mich scho auf heut abend - dann gehts wieder ab ! :laugh:
Letzte Änderung: 14 Jahre 7 Monate her von Rennweckle.

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14 Jahre 7 Monate her #33532 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
@ Rennweckle: Danke für Deine Erfahrungen mit NfS Shift.

Nun komm ich immer mehr in ne Zwickmühle. Hab mir Dirt 2 ausgeliehen und es macht richtig Laune. Und nu ist da jetzt NfS da und ich kann mich noch nicht so recht entscheiden! Mist!

Danke Ferdl

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14 Jahre 7 Monate her #33552 von poedel
poedel antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
dann warte doch auf die demo. ist zwar spät, aber besser als ins Ungewisse zu investieren. So mache ich es.

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14 Jahre 7 Monate her #33553 von Rivinioh
Rivinioh antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Hey Mario, sag mal was zum Force Feedback, bzw. zum Lenkradverhalten allgemein.
Läuft es rund mit Lenker oder zu sensibel ???
Vergleich Grid - das war mit Lenker unspielbar, total ruckelig, übel.
Hatte die Befürchtung auch bei Dirt 2, aber das läßt sich wahnsinnig
gut mit Lenker fahren...


Kann man Lenkradeinstellungen vornehmen ?
Bei Dirt 2, z.B. kann man Force Feedback, Lenkwiederstand und Umwelteinflüsse
in 10 Stufen einstellen - merkliche Unterschiede im Spiel.

Bei GT 5 Prol. kann man das Force Feedback ja auch stufenweise einstellen.

Ist das bei Shift auch möglich ?

Mich nervt - monatelang kam nix raus was mich interessierte. Jetzt kommen 2 Games
auf einmal raus - Dirt 2 und Shift.

Denke ich werde Shift auch noch kaufen - mir fehlt halt einfach Zeit für mein Hobby...:(

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14 Jahre 7 Monate her #33558 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
abend zusammn

soo, endlich feierabend :cheer:

@rivinio, es ff läst sich in 10 stufen einstellen, ist ungefähr von der stärke mit gt5p vergleichbar.
zum lenkverhalten: als erstes fällt auf, in der mittellage (beim geradeausfahrn) ist ein ungefähr 2cm in jeder richtung gehendes spiel. ist nicht so toll, wirkt aber eben nur beim gerade fahrn. ansonsten ist die lenkung in ordnung, läst sich sehr gut fahren. wie oben gschrieben, halt nicht ganz so präzise wie beim gt5p.

einstellen kannste in dem spiel praktisch alles(in %): totzone und empfindlichkeit vom lenker und allen 3 pedalen, ff, tempo abhänige lenkung, lenkeinschlag (270°-900°)
im tuningmenü sind (nach freischaltung) alle einstellmöglichkeiten da: luftdruck, lenkeinschlag, federung, dämpfer, spur, bremsbalance, sperrdiferenziale, getriebeübersetzungen, abtrieb.

tut euch des spiel am besten erstmal ausleihn und testen. im vergleich zu gt5p ist des shift scho ziemlich anders, halt mehr arcade, aber nicht so wie grid.

gruss mario

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14 Jahre 7 Monate her #33568 von poedel
poedel antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
da läuft einem ja das Öl im Getriebe zusammen *G*
Jetzt machst du mich aber heiß :)
Stark bleiben, ich warte auf die Demo, muß erst Grid zocken.
Klingt echt reizend!

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14 Jahre 7 Monate her #33677 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
HeyHey ihr Asphaltblasen,
bin jetzt Level 16 und find des Spiel Hammer:cheer:
Endlich kann man ordentlich in ner Cokpitansicht fahren und dabei noch gewinnen:thumbup:
Geiler Umfang geile Autos und Tuning macht echt Laune.
Trotzdem brauch ich mal nen Tipp von euch,ich schaff auf Stufe1!! das letzte Zeitfahren nicht in Rustle Creek(Rundkurs)also 3ter is das höchste der Gefühle :thumpdown:
Kann mir mal einer auf die Sprünge helfen:confused1:damit ich Stufe 1 endlich abhaken kann;)
Fahre nen gepimpten Bmw 135i
VG
Marrison

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33679 von poedel
poedel antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
also die Automarke ist schonmal perfekt ;p
Du hattest nicht zufällig auch Grid und könntest ganz unbefangen eine Spontanbewertung abgeben, was kuhler ist?
Ich habe nämlich Grid und chronischen Zeitmangel. Die meiste Freizeit verbringe ich ja in der Grillzone, von daher vermute ich, dass ich nicht dazu komme, noch einem zweiten Autorennen beizuwohnen, obwohl mich ja NFS immer reizte.. Zwickmühle :huh:

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14 Jahre 7 Monate her #33680 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Marrison schrieb:

Kann mir mal einer auf die Sprünge helfen:confused1:damit ich Stufe 1 endlich abhaken kann;)
Fahre nen gepimpten Bmw 135i
VG
Marrison


Das sollte eigentlich kein Problem sein. Vielleicht einfach noch mehr in Tuning stecken...? Ansonsten die Kurven scharf anfahren (mit besseren Bremsen nicht zu früh in die Eisen steigen) und sauber (!) aus den Kurven herausbeschleunigen. Wenn das alles nichts hilft, schau' Dir in den Ergebnissen an, wer Dir das Leben schwer macht und dränge ihn ab :p.

Das ist dann auch gleich die wichtigste Lektion für die Online-Rennen. Die werden nämlich nur so gewonnen: Destruction Derby in Reinkultur.

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14 Jahre 7 Monate her #33681 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
@Lausi
also von Grid mag ich mich auch nicht trennen, zumal ich da noch nicht ganz durch bin.
Die Driftrennen sind bei Grid besser dafür langweilt LeMans irgendwie;)
Aber Nfs flasht vom Geschwindigkeitsgefühl besser.
Hatte allerdings auch scho paar Bugs:
beim Start stand n Boxenluder direkt im Auto:confused1:
o. beim Start war alles voll mit Gras Texturen auch die Luft:blink:
und beim Replay ist die Actionkamera stehen geblieben ;)
Naja aber alles halb so wild da sichs nicht aufs Gameplay auswirkt.
Nfs:cheer: :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Grid:cheer: :cheer: :cheer: :cheer:

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33687 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Marrison schrieb:

beim Start stand n Boxenluder direkt im Auto:confused1:
o. beim Start war alles voll mit Gras Texturen auch die Luft:blink:
und beim Replay ist die Actionkamera stehen geblieben ;)


Boxenluder und Replay-Bugs hatte ich noch nicht, aber das mit dem Gras kommt mir sehr bekannt vor - hatte ich schon 2mal. Falls es mit dem Bild-Attachment klappt, hänge ich hier mal einen Screenshot an.

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14 Jahre 7 Monate her #33688 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Hat nicht geklappt, zweiter Versuch. Sehr passend ist übrigens der hübsch eingedeutschte Spruch "Schlage Deinen Gegner zur Ziellinie". Zumindest online nehmen das viele offenbar wörtlich. ;)
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14 Jahre 7 Monate her #33690 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Ha geil,
bei mir war allerdings die Luft auch voll Gras:lol:
das mit der Rechtschreibung is mir noch nicht aufgefallen:) na habs auch noch net online getestet.
Hey wir können ja mal so ein Duell fahren,wenn du Bock hast:laugh:
Und hast du ne Idee zu meinem Time Attack Problem?:blink:

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33691 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
O Sorry apri du hast ja schon geantwortet:blush:

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33692 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Wirklich neue Tipps fielen mir auch nicht ein. Falls Du einen höheren Schwierigkeitsgrad bei der KI eingestellt hast, könntest Du freilich daran noch schrauben.

Das Gras ist auf dem Bild auch in der Luft, kommt aber nicht so gut rüber. Vorn am Frontspoiler kann man erahnen, dass das Gras sich magisch über der Strecke bewegt. :)

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14 Jahre 7 Monate her #33693 von poedel
poedel antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
vielleicht kommen die Bugs ja auch von der aktuellen FW, die ja während der Entwicklung dem Studio noch nicht vorgelegen haben muß.

Apri:
Wie macht man denn so geile Screens? Oder zockst du das auf dem PC?

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14 Jahre 7 Monate her #33695 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Naja ich spiele auf Mittel und schaffe die Zeitrennen in Stufe 2 bzw 3 nur dieses **** Rennen nicht liegt wohl wirklich am Kurvenfahren :thumpdown: da ichs heut vor der arbeit nochmal mit Nitroupgrade usw probiert habe mit dem selben Ergebniss;)
Wie siehts aus ich fordere dich zum Duell:cool:

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