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14 Jahre 7 Monate her #33700 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Rennen können wir gern mal fahren, wenn ich das Review fertig habe. Mir fehlen noch ein paar Serien der World Tour auf Stufe 5, dann bin ich durch und qualifiziert, mir eine Meinung zu bilden. :)

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14 Jahre 7 Monate her #33709 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
abend mädls

@ ferdl. wie ich seh, haste dich doch durchgerungn und des teil gekauft :thumbup:

ich hab dich zu spät entdeckt in meiner freundesliste, sonst hätt ich dich früher am abend schon eingeladen. ich bin mit paar gtrp´ler online unterwegs gewesn, hat suppi spass gmacht, vorallem auf der nordschleife mit dem cossworth. voll geil des teil.

werd morgn dann wieder on gehn, wenn ich dich seh, könnmer ja paar rennen zusammn machn. wäre gut wenn du noch ´n headset hast, hab vorhin mit denen in der lobby immer bissle gequatscht, des is doch einfacher als wie des gschreib im psn-chat.

also bis denne

gruss mario

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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 7 Monate her #33720 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
@Mario
Hi, hab´s mir am Donnerstag beim GameStop geholt + Dirt2. Da kann ich´s bei Nichtgefallen innerhalb einer Woche zurückbringen!

Hab gestern erst Zeit zum Zocken gefunden und das auch gleich ausgenutzt, kämpfe aber noch mit meinem Pad bzw. der Steuerung!

Headset hab ich und wenn ich heut Zeit hab, bin ich dabei und lern gern wieder von Euch!

Gruß Ferdl
Letzte Änderung: 14 Jahre 7 Monate her von Traupnir.

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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 7 Monate her #33721 von Hoernchenmeister
Hoernchenmeister antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
So ich habs mir letzte Woche auch geholt und mein erster Eindruck ist zwiegespalten. Ich bin jetzt Fahrerlevel 15 und habe alle Sterne in Level 1 geholt.

Erst mal eins vorweg: wenn man sich an die Steuerung gewöhnt hat macht NfS Shift richtig Spaß. Allerdings hat es bei Weitem nicht den Simulationsgrad, den ich von den Ex-SimBimlern erwartet habe. Das macht sich vor allem beim Kurvenverhalten bemerkbar.
Anscheinend ist es nicht möglich, ohne zu driften schnell durch eine kurve zu kommen. Auserdem scheinen die Fahrzeuge alle eine stark mitlenkende Hinterachse zu haben, da die Lenkbewegung um die Mittelachse erfolgt. ;) Die Realitätsnähe kann ich aber nicht wirklich beurteilen, da ich noch nie ein echtes Auto im Grenzbereich auf einer Rennstrecke bewegt habe.

Anfangs hat mich der Sprecher am meisten gestört, doch den kann man glücklicherweise in den Optionen deaktivieren (Sprache: 0%). Dann noch die Aggro-Profilpunkte. Belohnungen für das Abschiessen von Gegnern haben in einem Rennspiel, das auf Rennstrecken angesiedelt ist, mMn nichts verloren. Vor allem mit Blick auf den online Modus. Sollen da Pistenrowdies gezüchtet werden, die mir schon an GT5P den Spaß verdorben haben?

Das HUD find ich auch nicht so gelungen. Ist irgendwie sehr unübersichtlich und während des Rennens kaum zu gebrauchen, ganz davon abgesehen, daß des öfteren wichtige Abschnitte (z.B. Kurveneingänge) durch eingeblendete nachrichten verdeckt werden.
Die Tastenbelegung das Pads lässt sich nicht frei konfigurieren, was bei mir dazu führt, daß ich mich im Wagen Umsehe (Himmel/Fußraum), anstatt zu schalten. Apropos Umschauen, ein Blick zur Seite, ob jemand neben einem ist, ist nur in der Cockpitperspektive möglich. In den anderen Ansichten kann man nur nach vorne und hinten blicken.

Was mir persönlich fehlt, ist ein Geist im Time Attack Modus. Ich habe den bei GT immer benutzt um die Strecken kennen zu lernen und die schnellste Linie zu finden. Anhand von Sektorzeiten lässt sich schwer beurteilen, in welcher Kurve ich Zeit gut gemacht habe und wo ich welche liegen lassen habe.
Was mich auch noch stört, ist, dass man jedes Auto nur ein mal kaufen kann. ich hätte gerne mehre gleiche Fahrzeuge mit verschidenen Settings für die unterschiedlichen Strecken in der Garage, doch leider verschwindet beim Autohändler jedes Auto das gekauft wurde.

Das schlimmste sind aber wieder mal die Bugs. Kleine Grafikfehler wie die schon erwähnte Starterin, die in der Motorhaube steht oder das über der Fahrbahn schwebende Gras kann ich ja noch verschmerzen, aber Freezes von 'ner knappen Sekunde mitten im Rennen (hab ich ca. ein mal pro Stunde) oder Tonaussetzer über eine halbe Runde hinweg (bisher 2 mal vorgekommen) sollten einfach nicht vorkommen.

Eines ist für mich klar, sobald GT5 da ist werde ich NfS nicht mehr anfassen, aber um mir die Wartezeit zu verkürzen ist es ausreichend.

Marrison schrieb:

[...]Trotzdem brauch ich mal nen Tipp von euch,ich schaff auf Stufe1!! das letzte Zeitfahren nicht in Rustle Creek(Rundkurs)also 3ter is das höchste der Gefühle :thumpdown:
Kann mir mal einer auf die Sprünge helfen:confused1:damit ich Stufe 1 endlich abhaken kann;)
Fahre nen gepimpten Bmw 135i
VG
Marrison

Schalte bei diesem Rennen die Fahrlinie aus! Oder anders ausgedrueckt: hier hilft nur brachiale Fahrweise auf der engstmöglichen Linie. Ich hab auch den 1er Bmer (kaum aufgerüstet, nur Bremsen, Fahrwerk und Reifen auf Stufe 1, keine Leistungsupgrades) und hab damit gewonnen. Auf der "Ideallinie" wurde ich auch nur dritter. Leistungsupgrades scheinen eh nicht so viel zu bringen, da die Gegner wohl an deinen Wagen angepasst werden.

Eine Frage habe ich auch noch: wo finde ich die gewonnen Karren? Ich hab ja beim Aufstieg auf Level 10 den Falken Tire Ford Mustang GT bekommen, doch leider finde ich den nirgends. Kann mir da einer 'nen Tipp geben, wie ich den in meine Garage bekomme? Oder ist das ein Klasse 3 Auto und ich sehe den erst wenn ich Level 3 freigespielt habe?

PSN-ID: Hoernchenmeister
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Letzte Änderung: 14 Jahre 7 Monate her von Hoernchenmeister.

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14 Jahre 7 Monate her #33722 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
moin zusammn

@ferdl, las des mit dem pad und schmeiss dich vorm lenker.

@hörnchen, die gewonnenen wagen sind, soweit ich weis, nur im quickrace verfügbar.

zu den ganzen driftmodus und (wie hörnchen geschrieben hat) diese alberne punktejagd für diverse unfaire fahrmanöver: der ganze dreck juckt mich null, einfach nicht beachten. um in die höchste stufe (5) zu kommen brauchts des zeug nicht. sterne kann man in den anderen rennen reichlich sammel, punkte und kohle gibts im onlinemodus zu genüge.
ich bin jetzt bei über 110.000 pkt und level 19, die ersten räume in stufe 4 sind auch schon offen, hab da auch mal 3 "duelle" gefahren, da gehts ganz schön zur sache in dieser fahrzeugklasse (veyron, carrera gt, zonda, slr).

geh später (nach dtm qualli) wieder auf die piste, vieleicht is wer on, dann könnmer paar onlinerennen starten. und glaubt mir, mit den "richtigen" gegnern machts bedeudent mehr spass als gegen diese teilweis extrem dämliche ki!


gruss mario

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14 Jahre 7 Monate her #33723 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
@ Hörnla
Dank dir für den Tipp habs nochmal probiert und bin auf Platz 2 vorgerückt:thumbup: allerdings knallen die mir kurz vor Schluß immer ne Bestzeit zwischen 21-22 Sekunden rein:thumpdown:
Echt seltsam als Quicki hab ichs gespielt und gewonnen,und in den höheren Stufen komm ich auch gut durch die Zeitrennen :unsure:
Naja dranbleiben:crying:
Die Onlinegeschichten hab ich noch net probiert,wenn ich aber schonwieder Stockcar vergleiche hör:thumpdown:
Wieder ein Spiel das nur unter Oldies Spass macht...

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33727 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
hallo marris

der onlinemodus ist suppi, wenn du eben mit den richtign leutn fährst. war ja klar, daß grad hier (bei nfs) ne menge chrashkidis rumeiern.

proplem ist halt, man kann sich keine lobby aussuchen, wenn mir zusammn spieln wolln, muss der host die mitspieler aus seiner freundesliste heraus einladen. ist zwar schön übersichtlich gemacht, proplem dabei: sobald der 1. mitspieler in der lobby erscheint, läuft ein 2minuten coutdown runter und dann startet des rennen automatisch. totaler schwachsinn ist des, mann kann nämlich auch keine pause zwischen den rennen machen, muss immer komplett beendet werden und dann eine neue lobby aufgemacht werden!?!?

gestern abend konnt ich dich nichtmehr rechtzeit in die freundesliste aufnehmen, mir warn grad mittn im rennen.

gruss mario

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14 Jahre 7 Monate her #33729 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Hoernchenmeister schrieb:

Leistungsupgrades scheinen eh nicht so viel zu bringen, da die Gegner wohl an deinen Wagen angepasst werden.


Stimmt, die sich anpassenden Gegner sind NFS-Tradition. Allerdings scheinen bei Shift nicht alle Gegner mitzurüsten. Wenn man sein Fahrzeug richtig hochgezüchtet hat, bleibt am Ende meist nur einer, der etwa auf gleichem Leistungsniveau liegt. Aber vielleicht ist das hier diskutierte Zeitrennen mit einem etwas schwächeren Fahrzeug, einer guten Linie und Glück (davon hatte ich wohl eine Menge) leichter zu packen.

Was ich noch schön finde: Um die Meisterschaft zu gewinnen (habe sie gestern abgeschlossen), muss nicht ein Rennen auf Stufe 4 gewonnen werden, mit anderen Worten: man sammelt im Verlauf mehr als genug Punkte, um umliebsame Rennen überspringen zu dürfen. Wer mit den Driftrennen Probleme hat oder sie schlichtweg doof findet, muss sie nicht fahren. Und alle Sterne muss man auch nicht überall ernten.

Insgesamt ist die Offline-Meisterschaft vergleichsweise einfach abzuschließen.

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14 Jahre 7 Monate her #33730 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Na das is mal seltsam:confused1:
Des fand ich bei Grid gut da konnte man Kolisionen ausschalten,is halt auf dauer auch langweilig aber für so Crasher gut geeignet;)
gestern wärs bei mir eh net gegangen,war nur kurz Online.
Ach ja Hörnla,nen Freeze hat ich noch gar net bzw Tonaussetzer.
Was hast für ne Fw drauf?

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33738 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Hoernchenmeister schrieb:

...Das schlimmste sind aber wieder mal die Bugs. Kleine Grafikfehler wie die schon erwähnte Starterin, die in der Motorhaube steht oder das über der Fahrbahn schwebende Gras kann ich ja noch verschmerzen, aber Freezes von 'ner knappen Sekunde mitten im Rennen (hab ich ca. ein mal pro Stunde) oder Tonaussetzer über eine halbe Runde hinweg (bisher 2 mal vorgekommen) sollten einfach nicht vorkommen...


habs heute gekauft und nach ca 4h spielen hab ich noch keine dieser bugs entdecken können, aber ich wills ja nicht verschreien, vielleicht kommen die ja noch :unsure:

Onlinemodus hab ich noch nicht probiert, was ich wegen den crashkids auch nicht machen werde. aber über ne nette oldie-runde kann man gerne noch mal reden ;)

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14 Jahre 7 Monate her #33739 von poedel
poedel antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
apricum schrieb:


Was ich noch schön finde: Um die Meisterschaft zu gewinnen (habe sie gestern abgeschlossen), muss nicht ein Rennen auf Stufe 4 gewonnen werden, mit anderen Worten: man sammelt im Verlauf mehr als genug Punkte, um umliebsame Rennen überspringen zu dürfen. Wer mit den Driftrennen Probleme hat oder sie schlichtweg doof findet, muss sie nicht fahren. Und alle Sterne muss man auch nicht überall ernten.


Das klingt doch mal gut, wo mich vor allem bei dem prostreet diese ständige "Dominiererei" störte.

Konsolen: PS4 & PS3
Dateianhang:

Dateianhang:

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14 Jahre 7 Monate her #33742 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift

Rennweckle: @ferdl, las des mit dem pad und schmeiss dich vorm lenker.


Hab zur Zeit so spät am Abend(wenn alle endlich im Bett sind) keinen Bock mehr, den Lenker vorzuholen. Werd´s erst mit Lenker spielen, wenn ich Muse dazu habe!! ;)

@Marrison: wenn´s der kurze Kurs mit den engen Kurven is, dann probier´s doch mal mit ner kurzen Übersetzung und vollem Abtrieb!!


Freezes, Tonaussetzer und Abstürze hatte ich bvisher noch nicht....zun Glück!

Grüße Ferdl

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14 Jahre 7 Monate her #33759 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
abend

@ ferdl. gestern abend haste gfehlt, bim mitn markus (marisson) bis kurz vor 2h einige onlinerennen gfahr. hat spitznmäßig spass gmacht :cheer:

so könnmer locker die wartezeit bis gt5 überbrückn. :laugh:

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14 Jahre 7 Monate her #33760 von qwertz7
qwertz7 antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Hallo,

ich wollte nachfragen, nachdem ich den Thread interessiert verfolge und am überlegen bin mir das Spiel auch zuzulegen, wie es mit dem Fahrverhalten aussieht. Es heisst überrall es sei eine Mischung aus Arcade und Simulation.
Grid habe ich leider schnell wieder verkauft, das Spiel war zwar toll, nur das Fahrverhalten für mich inakzeptabel.
Da ja einige von euch auch in GT unterwegs sind wollte ich eure kompetente Meinung einholen. Auf rumgeschleudere und durch jede Kurve driften stehe ich gar nicht.
Leider gibt es bis dato rein Rennspiel (ausser ev. GT5P, aber das find eich etwas kühl von der Aufmachung und die KI haben sie vergessen) dass halbwegs gutes Fahrgefühl aufkommen lässt.
Dirt ist ja leider auch zu vergessen, was ist nur aus dem guten alten Richard Burns geworden?
(er ist gestorben, ich weiß)

lg, Tom

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14 Jahre 7 Monate her #33761 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
abend tomi

ich hab da ja eigntlich scho einiges drüber gschriebn, les doch mal die letztn seitn durch.

zu dem fahrverhaltn: es stimmt, ist so zwischn arcade und sim. ich würd sagen, mehr richtung arcade. aber kein vergleich zu solchn schleuder crash bumm spieln wie grid !

ich hab ja jetzt doch schon einige stundn gezockel. man kann durchaus sehr gut und auch genau fahren. grad im online modus ist es nicht so, daßmer da jeden vor einem von der streckn räumen muss um vorbei zu kommen. besonders der onlinmodus macht supper spass. bin die letztn tage mit einigen gtrp´lern gfahrn, und da gehts um racing, ned crashn ! hat supper geklappt - ohne abschiesen.

was gewöhnungsbedürftig ist, die lenkung ist um die mittellage etwas schwammig. gewöhnste dich aber schnell drann.

ansonstn gibts eigntlich nur zu erwähnen: die ki im karrieremodus ist voll kacke, die ramm wos nur geht.

ich tu jetzt hauptsächlich online fahrn, des macht voll laune.

gruss mario

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14 Jahre 7 Monate her #33772 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
@Ferdl
Jou hat endlich geklappt,lag vielleicht auch daran das diesmal ne schlechtere Zeit(22,790)gelangt hat,aber deine Einstellungen habens schon gebracht:thumbup: hab auch erst bemerkt das der Bmw ja ein Driftwagen ist und warscheinlich deshalb nicht so gut geeignet war;)
Krass hab gestern Nfs Tour freigeschaltet ohne Stufe 3 u.4 gefahren zu sein:blink: Da hab ich mir den Karrieremodus irgendwie anders vorgestellt:confused1:
Online machts auf jeden Fall ne Menge Spaß.auch wenns net immer nur geradeaus geht:lol:
VG
Markus

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33774 von x step x
x step x antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
moins ihrs

hab mir das spiel auch zugelegt und würde mich auch über ein paar gepflegte crashfreie onlinerunden begeistern lassen.

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14 Jahre 7 Monate her #33776 von Marrison
Marrison antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Naja wennst dich auch mit paar ungepflegten nach Altölstinkenden ... zufriedengibst können wir das gerne machen:lol: :lol:

//bf3stats.com/stats_ps3/marrison] [/url]

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14 Jahre 7 Monate her #33777 von x step x
x step x antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
hehe

sicher doch:cheer:

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14 Jahre 7 Monate her #33788 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Need for Speed: Shift
Also der Termin für die Demo steht:

Nachdem die PC-Gamer bereits zum Release von “Need for Speed: Shift” mit einer Anspielfassung versorgt wurden, verrät Electronic Arts nun auch die Termine der Konsolen-Testversionen. Wie man der offiziellen Shift-Webseite entnehmen kann, wird die Version für PlayStation 3 am Donnerstag, den 1. Oktober veröffentlicht. Ein Tag später folgt die Version für Nutzer der Xbox360.

Die Demo beinhaltet mit London und Spa zwei Kurse. Weiterhin können Skeptiker vor dem Kauf die Fahrzeuge Nissan GT-R, BMW M3, Lotus und Dodge Viper probefahren. Ein Paganini Zonda kann im Laufe des Spiels freigeschaltet werden.


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Nur weil du nicht paranoid bist, bedeutet es nicht, dass sie nicht hinter Dir her sind...

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