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Topic-icon Demons Souls [PS3]

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15 Jahre 2 Monate her #46921 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Von 4players gemopst:


Atlus zufrieden, Europa im Visier
Angesichts der bisherigen Wertungen und Verkaufszahlen hatte Sony eingestehen müssen, dass es wohl besser gewesen wäre, wenn man Demon's Souls unter die eigenen Fittiche genommen hätte. Beim etwas risikofreudigeren Publisher Atlus freut man sich hingegen, hat das Spiel doch die eigenen Erwartungen übertroffen. Laut des jüngsten Geschäftsberichts hat sich Demon's Souls in den USA bis dato über 280.000 Mal verkauft - Atlus selbst war ursprünglich von 75.000 Einheiten ausgegangen.

Ein nicht weiter bezifferbarer Teil davon dürfte natürlich auch auf importfreudige Naturen aus Europa entfallen sein, die angesichts der bisherigen Vertriebslage zur US- oder Japan-Fassung des Action-RPGs greifen mussten. Das dürfte sich allerdings in der näheren Zukunft ändern, ist Demon's Souls doch mittlerweile in der USK-Prüfdatenbank aufgetaucht. Der mit dem USK 16-Siegel versehene Titel wird den dortigen Angaben zufolge über Namco Bandai Partners veröffentlicht.



Na, des scheint ja was zu werden!:)





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15 Jahre 2 Monate her #46994 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Von Eurogamer:


Demon’s Souls: Europa-Termin bekannt
Nachdem Demon’s Souls gestern das erste Mal als USK-Prüfkandidat gesichtet wurde, hat Namco Bandai heute angekündigt, dass es das harte Fantasy-Action-Rollenspiel in Europa veröffentlichen wird.

Passenderweise erscheint Demon’s Souls in einem Monat, in dem nur die härtesten des Hardcore noch ans Zocken denken: Am 25. Juni.

Der Titel erscheint hierzulande vorerst nur in der limitierten „Black Phantom Edition“ mit Soundtrack-CD, Artwork-Buch und Lösungsbuch.


:)





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15 Jahre 1 Monat her - 15 Jahre 1 Monat her #47655 von Chefstratege
Chefstratege antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Auf speziellen Wunsch hier noch ein bischen von meinem Senf zu Demon's Souls:

Also ich hab mir das Spiel Anfang des Jahres bei Axelmusic aus den USA bestellt, zusammen mit meinem Bruder und bin bisher schwer begeistert.

Was zuerst auffält wenn man startet (nach der Charaktererstellung) ist das extrem düstere Ambiente, einfach alles wirkt irgendwie monumental, dunkel und unheimlich. Keine schöne grüne Waldlichtung ala Gothic, keine bunten Städte, kaum NPCs - es riecht alles irgendwie nach Verwesung.

Unterstützt wird das Ganze in der englischen Version durch die extrem altertümliche Ausprache der NPCs, ein bischen ala Shakespeare Originalfassung.

Besonders bemerkenswert finde ich folgende Punkte:

Bodyform & Soulform

Hiermit macht man schon im Tutorial bekanntschaft. Wenn man stirbt hinterlässt man eine Blutlache inklusive aller Seelen die man besitzt und taucht in Seelenform im Nexus auf.

In Seelenform hat man weniger Lebenspunkte, man bewegt sich lautlos und die eigenen Handlungen haben keinen Einfluss auf die *Gut-Böse-Balance* (World Tendency) der Welt.

Wiederbelebt wird man entweder durch entsprechende Steine oder durch einen Bosskill.

Eine klasse Idee zB hatte man beim Endboss der Welt *Turm von Latria*. Der Boss beschwört (wenn verfügbar, sonst NPC) einen willkürlichen fremden Spieler in Seelenform. Dieser tritt dann statt des Bosses gegen den Spieler an.

Gut und Böse

Man selbst und die jeweilige Welt sind in ihrer Ausrichtung veränderbar. Tötet man Bosse verändert man die Welt zum Guten - stirbt man, verändert das die Welt zum Bösen. Beides aber nur in Bodyform. Es gibt Gegenstände und Gegner die man nur in der einen oder anderen Ausrichtung finden kann.

Die Währung: Die Seelen

Je Stärker der Gegner desto mehr Seelen wirft er ab. Man verbessert Ausrüstung oder den eigenen Character damit. Boss-Seelen kann man teilweise für ganz bestimmte Upgrades verwenden, oder einfach konsumieren - was einem einige tausend *normale* Seelen bringt.

An Seelen kommt man nur, wenn man Gegner tötet - man kann keine Gegenstände verkaufen !

Gelegentlich findet man aber Leichen von zuvor verstorbenen Helden deren Seelen bei Konsum unterschiedlich viele *normale* Seelen freisetzen. Die Boss-Seelen und diese kleinen Helden-Seelen sind auch die einzig wirklich sicheren *Zahlungsmittel* die man aufbewahren kann.

Man verliert ansonsten alle *normalen* Seelen die man mit sich trägt sobald man stirbt, kann sie aber wieder aufheben wenn man den entprechenden Punkt erreicht ohne erneut zu sterben.

Der Multiplayer

Alle Spieler die sich zur selben Zeit auf dem selben Server befinden spielen scheinbar in der selben Welt - aber dennoch in ihrem eigenen Spiel.

Man sieht sie teilweise als durchsichtige weisse Geister umherlaufen. Findet man eine Blutlache, kann man diese anfingern und bekommt den Geist des Verstorbenen in den letzten Sekunden seines Lebens zu sehen - das kann an gefährlichen Stellen sehr nützlich sein.

So kann ich zum Beispiel eine Nachricht hinterlassen, die jeder lesen kann der die selbe Stelle passiert. Liesst er die Nachricht und bewertet sie als hilfreich, werde ich komplett geheilt.

Bin ich in Bodyform, kann ich Spieler in Seelenform in meine Welt beschwören.
Bin ich in Seelenform, kann ich mich beschwören lassen oder *gewaltsam* in eine andere Welt eindringen.

Da man niemenden gezielt einladen kann und da es eine Grenze für den Level-Abstand gibt, muss man sich, wenn man mit jemandem speziellen zusammen spielen will, gut abstimmen und darf sich levelmässig nicht grossartig voneinander entfernen.

Alles in allem ist Demon's Souls ein sehr *erwachsenes* RPG mit vielen neuen Ideen.

Und es ist schwer! Man muss einfach überall aufpassen, denn sonst steht das Seelenkonto alle Nase lang wieder auf Null und man kann sich nicht verbessern. Zumal man bei Tod immer wieder vom letzten *Archstone* startet, von dem es pro Level nur etwa 4-5 gibt.

Einzige Ausnahme ist das Speichern. Beendet man ein Spiel und lädt es später neu, steht man exakt an der selben Stelle im Level und hat exakt dieselben Gegner vor- bzw. Leichen hinter sich.

Ich finde das Spiel ehrlich gesagt riesig! Mit Dragonage zB könnte man es aber absolut nicht vergleichen - das ist zwar auch klasse, aber auf eine völlig andere Art.

Ich hoffe das ist etwas hilfreich (wenn auch länger als geplant ;) )

Wir sind die Oldies. Die Existenz wie Sie sie kennen ist beendet. Wir werden ihre biologischen und technologischen Eigenschaften den unseren hinzufügen. Sie werden assimiliert werden. Widerstand ist zwecklos.
Letzte Änderung: 15 Jahre 1 Monat her von Chefstratege.

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15 Jahre 1 Monat her #47657 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
*Hände klapp klapp klapp* :laugh:

Und Du sagst, lieber Scheffe, Du könntest so was
nicht schreiben? :unsure:

Vielen, vielen Dank für Deinen Beitrag,
jetzt weiß ich, daß ich mir das Spiel
garantiert nächsten Monat schnappen werde. :)

*grusel grusel* :w00t:





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15 Jahre 1 Monat her - 15 Jahre 1 Monat her #47671 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
So, ich nochmal! :)

Ich papp hier noch mal ein kleines
Video dran, für die lieben kleinen
"Mogler" unter uns.;)

Ich würde so was selbstverständlich nie
tun,zumal ich das Spiel (noch) gar nicht
habe, aber dem Einen oder Anderen hier
rettet das vielleicht den Poppes.:laugh:



:)

Und hier noch n Link eines heiteren Spielberichtes,
was man auch mal gesehen haben sollte,
echt lustig der Typ. :laugh:



gameone.de/blog/2009/8/demon-s-souls-das...iel-fuer-masochisten

:laugh:





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Letzte Änderung: 15 Jahre 1 Monat her von surfi-monnem.

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15 Jahre 1 Monat her #47995 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Von Eurogamer:



Lange, lange Zeit mussten die europäischen Fans um einen Release des japanischen RPG-Überraschungshits Demon´s Souls bangen, doch nun wird das Spiel auch bald in den hiesigen Händlerregalen zu finden sein. Ein dementsprechender Trailer stimmt somit auf das Rollenspiel-Ereignis ein, wobei ihr euch diesen wie immer mittels News oder Quellenlink anschauen könnt.

Das 2:26 Minuten lange Video bietet euch einen Einblick in die Grafik des Spiels und stellt die besonderen Features wie den einzigartigen Multiplayer-Mode des Spiels vor. Zusätzlich werden immer wieder die verschiedenen Wertungen der internationalen Presse eingeblendet, die Demon´s Souls bereits mit einer Menge Lob überhäuft haben, so dass der Titel auf metacritic.com derzeit bei 89 Punkten rangiert.

Dabei wird neben der "normalen" Ausgabe" des Spiels auch eine entsprechende Special Edition erscheinen, welche auf den Namen Demons Souls - Black Phantom Edition getauft wurde. Die Verpackung dieser Sonderedition wurde speziell gestaltet und enthält neben dem Spiel auch ein exklusives Artbook, einen Spieleberater und den Soundtrack des Spiels auf CD. Preislich rangiert das Ganze bei rund 60 Euro, was ebenfalls ein recht fairer Preis sein sollte.

Ab dem 25. Juni 2010 hat das Warten wie gesagt ein Ende und auch wir werden in den Genuss des actionreichen RPGs kommen, welches dann exklusiv für die Playstation 3 erscheinen wird.


Hier mal der Link zum UK-Trailer, mit Szenen die
zumindest ich noch nicht gesehen habe:


www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=84813&sys=29



*hibbel* :laugh:





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14 Jahre 11 Monate her #50686 von Ozodot
Ozodot antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
ab heute bin ich in den höhlen von demons souls

gruss

ozo

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14 Jahre 11 Monate her #50691 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Ich werde es Mitte nächsten Monats haben.:)

Wenn wir das hinkriegen (ist ja bei dem Spiel nicht so leicht),
können wir ja dann mal zusammen losziehn, Ozi! :w00t:

Hast Du Dir die deutsche Version geschnappt?:blush:

Weil leider sind die verschiedenen Versionen ja nicht
untereinander kompatibel.:(





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14 Jahre 11 Monate her #50695 von Intoxic
Intoxic antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Auch auf die Gefahr hin mich zum wiederholen diese Seite ist Goldwert für Demon Souls.

demonssouls.wikidot.com/



Wer Probleme mit dem Schwierigkeitsgrade hat sollte eine Klasse nehmen die Fehrnkampfzauber hat.

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14 Jahre 11 Monate her #50708 von Ozodot
Ozodot antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
surfi ich hab die deutsche version

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14 Jahre 11 Monate her #51189 von vogti74
vogti74 antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Ich habe es auch und es hat es wirklich in sich, gerade für uns Oldis mit den schwachen Herzen:)

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14 Jahre 11 Monate her - 14 Jahre 11 Monate her #51619 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Also, ich habs dann auch mal gespielt, und was soll ich
sagen, ich denke, die nächsten Tage werd ich wohl nicht
mehr sitzen können.:laugh:

Scheiße auch, hamm die mir den Poppes verkloppt! :w00t:

Ich tauch da auf, Schwert und Schild in der Hand,
hey prima, da vorne sind meine ersten Opfer! :)

Na ja, irgendwie ist der Kampf anderst ausgegangen,
wie vermutet.:laugh:

Aber auch nur am Anfang, dann wußte ich wie der Hase
läuft und jetzt läuft das schon ein bischen anderst,
na ja, zumindest bei den "kleinen normalen" Gegnern.:laugh:

Ich denke, andere Spiele hätte ich schon längst zur
Seite gelegt und was anderes gemacht, weil es teilweise
richtig knackig ist und Du gar nicht weißt, wie Du das
überhaupt schaffen sollst, aber ich finde das Spiel
aufgrund seines Themas und der Atmosphäre dermaßen
geil, daß ich da wohl noch ein gutes Weilchen dran
rummachen werde. :P

Hinter jeder Ecke erwartest Du schon Deinen nächsten
Herzkasper, oder irgend nen Gulgo der Dir mal wieder
den Arsch aufreißt.:w00t:
Aber man gewöhnt sich an alles, und wo ich mich am Anfang
ganz vorsichtig vorgetastet habe, renne ich jetzt schon
metzelnd, ohne mich umzudrehen, durch die finsteren
Gänge der Burg.:laugh:

Habe "erst" ein paar Stündchen gespielt, war aber ganz
stolz, nachdem ich meinen ersten Endgegner Phalanx
besiegt habe, und das ohne draufzugehen.:P

Den fiesen roten feuerspeienden Drachen an der Brücke
hab ich dann mal in Ruhe gelassen, der soll erst mal
größer werden! *schwitz*:lol: :lol: :lol:

Meinen nächsten Endgegner hab ich dann auch schon mal
gesehen, goldig, da kann ich mit meinem Schwert gerade
mal in seinen Knöchel pieksen, der Junge ist gut gefüttert
worden und dann doch ordentlich groß geraten.:crying: :laugh:

Leider kann man bei dem Spiel keine Spielstände kopieren,
was passiert ist, ist passiert.:blink:

Wahrscheinlich werd ich mir jetzt noch nen zweiten
Charakter basteln, einen zum vorschicken und verheizen,
der andere dann um es dann zu schaffen.:P

Dann erst mal nicht großartig das Fußvolk bekämpfen,
sondern sich bis zum nächsten Endgegner mit so wenig wie
möglich Kämpfen durchwursteln, den Typ umhauen,
auf dem Rückweg das Fußvolk metzeln und heitere Seelen
sammeln, in den Nexus gehen und sich voll aufleveln
(Gott sei Dank kriegt man bei Tod nur die gesammelten
Seelen genommen, aber nicht seine Upgrades),
und dann wieder auf den nächsten Endgegner. ;)
Weil wenn man bei nem Todesfall keine Seelen verliert,
tut es gar nicht so weh.:P

So die Theorie.........:laugh:

Hab ich das richtig mitgekriegt, daß es nur am Anfang
leichte Unterschiede zwischen den Charakteren gibt,
aber im späteren Verlauf alle die gleichen Waffen und Zauber
haben können, so sie entsprechend aufgelevelt sind?:confused1:

Kann mir Jemand nen Tip geben, ob das irgendwann mal n bischen
leichter wird, wenn man entsprechend aufgelevelt ist, so
Level 700 oder so?:blink:
Ist nämlich wichtig zur Berechnung der Größe meines
Windellagers!:laugh:

Falls sonst noch Jemand gute Tips oder Taktiken hat,
immer her damit, kann alles brauchen!:laugh:

Ich pepp hier auch mal nen Link dran von nem Freak, der
das Ganze schon tüchtig durchgespielt hat, daß Jeder weiß,
was ihn erwartet:

www.youtube.com/user/RE4freak4

Wenn ich mal Jemanden hier dabei erwische, daß er Demon's
Souls spielt, immer schön umdrehen, das schwarze
surfi-Phantom könnte hinter Dir stehen und sein Schwert
in Deinen Rücken jagen!:lol:

Also mein Fazit bis jetzt:
Knülleschwer, aber es fesselt mich wie schon lange
kein anderes Spiel, die Atmosphäre sucht einfach
seinesgleichen.
Und ich werde es schaffen....... irgendwann .....
.....vielleicht :laugh:





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Letzte Änderung: 14 Jahre 11 Monate her von surfi-monnem.

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14 Jahre 11 Monate her #51628 von Bastifantasti76
Bastifantasti76 antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Hi ho,

mir hat der hier

www.play3.de/forum/demon-s-souls/21775-demon-s-souls-guide.html

schwer weitergeholfen!

Insbesondere die Nummer mit der Tendency

"Zusätzlich sollte man nach jedem Boss, im Nexus Selbstmord begehen, so dass man immer in Seelenform ist. Stirbt man dann einmal, hat dies keinen Einfluss auf die Welt Tendency"

ist gut zu wissen.

Die Sache mit dem NPC "Yurt the Silent Chief" ist auch sehr hilfreich, sonst schaut man irgendwann so blöd wie ich, aber ich will ja nicht zuviel verraten!
Allerdings ist das Spiel auch mit Nachlesen noch schwer genug.

Grüße Basti

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14 Jahre 11 Monate her #51630 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Geiler Tip mit dem Link von Play3, Basti, vielen Dank! :)

Wie weit sind denn hier eigentlich schon die heiteren
Mitstreiter, also in welchem Abschnitt seid ihr und
welchen Level habt ihr schon?:blush:
Wieviel Zeit ist dafür ca draufgegangen?:blink:





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14 Jahre 11 Monate her #51635 von Bastifantasti76
Bastifantasti76 antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Naja,

eigentlich bin ich einmal durch ( +/- lvl 100 je nach Spielweise, hab viel gefarmt damits leichter wird) und müsste mit New Game+ weitermachen, da man ja 4 Durchgänge braucht um Platin zu holen.
Da aber meine alte Konsole samt Speicherstand gestorben ist hab ich noch nicht die Lust und die Zeit gefunden neu anzufangen.

Übrigends startet das New Game+ automatisch nach dem letzten Boss, also vorsicht wenn man noch irgendwas machen will solange es noch einigemassen "einfach" ist - es wird nicht leichter.

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14 Jahre 11 Monate her #51670 von vogti74
vogti74 antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Toller Bericht Surfi und ich kann alles unterschreiben ich bin jetzt kurz vor dem Flammenschleicher, der soll es ja schon etwas mehr in sich haben. hat da schon wer einen guten Tipp? Aber eins habe ich noch net so richtig verstanden, das mit der "Tendency" kann das ma jemand alters gerecht erklären.

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14 Jahre 11 Monate her - 14 Jahre 11 Monate her #51689 von surfi-monnem
surfi-monnem antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
vogti74 schrieb:

Toller Bericht Surfi und ich kann alles unterschreiben ich bin jetzt kurz vor dem Flammenschleicher, der soll es ja schon etwas mehr in sich haben. hat da schon wer einen guten Tipp? Aber eins habe ich noch net so richtig verstanden, das mit der "Tendency" kann das ma jemand alters gerecht erklären.




Also Doc House, Du mußt Dir das vorstellen wie
bei Silent Hill, es gibt 2 Parallelwelten,
eine helle und eine dunkle.;)

In jeder Welt gibt es bestimmte Gegner, Waffen, Ringe,
Ausrüstungsgegenstände und Türen, die in der anderen
Welt nicht unbedingt da sein müssen.:blink:

Um also an wirklich alles dran zu kommen wie Gegenstände
oder Personen die Dir helfen können, mußt Du praktisch
das Spiel 2 x komplett durchspielen, 1 x die
dunkle, 1 x die helle Welt, und plötzlich tauchen
Dinge auf, die es in der anderen Welt nicht gibt.;)

Um eine Welt "pure white" zu kriegen, mußt Du praktisch
als "Body-Form" alle Bösen Jungs inkl. Endgegner
besiegen.

Alternativ: Eine Welt durchmachen, ohne dabei
zu sterben (der war gut, gell)?:lol:

Um eine Welt "pure black" zu kriegen, mußt Du die guten
Jungs und Mädels, die Dir helfen umlegen, auch
wieder in "Body-Form". :w00t:

Dabei wollen wir uns merken: Tote können nicht helfen,
is klar, nä?:laugh:

Wenn Du in "Soul-Form" rumwanderst und metzelst,
hat das keine Auswirkungen auf die Welt-Tendency.;)

In welchem Zustand Deine Welten sind, siehst Du
entsprechend der Karten in Deinem Inventar,
auch an Deinem Figürchen, in welche Richtung
es geht.;)

So in etwa müßte das laufen, wenn Jemand es etwas
besser weiß, bitte Senf dazugeben, bin ja schließlich
noch Frischling in dem Spiel.:blush:

Ich schreib jetzt auch mal besser nicht rein,
wie mein gestriger Abend bei Demon's Souls
geloffen ist. :crying:

Gibt es eigentlich Joypad-Handgelenk-Sicherungsgurte? :laugh:

Alter Schorle, da steht mir noch was bevor,
habe noch kein schwereres Spiel gehabt.:crying:

Aber wenigstens wird Einem am Anfang die Entscheidung
über den Schwierigkeitsgrad abgenommen -
es gibt ja nur einen - Scheißeschwer.......:P





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Letzte Änderung: 14 Jahre 11 Monate her von surfi-monnem.

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14 Jahre 11 Monate her - 14 Jahre 11 Monate her #51714 von Bastifantasti76
Bastifantasti76 antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
:cheer:
Anhänge:
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14 Jahre 11 Monate her #51718 von Skywalker2007
Skywalker2007 antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Oh Mann, Danke an Chef, Basti und Surfi für Eure tollen Berichte.:thumbup:
Macht echt den Mund wässerig, hier mal eine echte Herrausforderung anzugehen.
Hab gleich mal bei Grotte geschaut, aber da isses erst für Ende Juli zu bekommen.
Vielleicht leih ich es mir vorsichtshalber auch erstmal aus.

Frage an die Meister:
Gibt es eine Klasse die man lieber nicht spielen sollte? Bezüglich noch größerem Frustfaktor. Hab gehört die Zauberer sind am Anfang viel zu schwach gerüstet und fallen bei leichten Gegenwind schon in den Graben.

Noch ne Frage:
Lohnt es sich direkt von Anfang an online zu gehen um die Hilfetexte zu lesen? ODer ist die Gefahr größer, daß sich ein Bösewicht in mein Spiel "beamt" und mir das Leben schwer macht?:blink:

Danke und Gruß,
Sky.

PSN: Skywalker2007

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14 Jahre 11 Monate her - 14 Jahre 11 Monate her #51720 von Chefstratege
Chefstratege antwortete auf Aw: Demons Souls [PS3]
Hallo Seelenjäger,

ich hab aktuell 2 chars, einen lvl 130 und einen lvl 15.

Mir macht das Spiel immernoch riesen spass.

Was die Tipps angeht - Am Anfang ist es echt hilfreich nen Fernkämpfer zu spielen.

Bogenschützen sind in dem Spiel etwas im Vorteil ;D

Zu dem roten Drachen: Schnapp dir 200-300 Pfeile und ne Tasse Kaffe und lauf zum ersten Turm. Oben zwischen den Zinnen fliegt er direkt auf dich zu ohne dich zu treffen...

Wenn der Towerknight erledigt ist verschwinden die beiden Drachen auf der Klippe, zumindest bis man das Level neu betritt - die Gelegenheit sollte man nutzen um den ganzen Krempel einzusammeln der zu ihren Füssen liegt.

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