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14 Jahre 1 Monat her #42488 von Rivinioh
Rivinioh antwortete auf Aw: Dante's Inferno
Hab mir gestern erst die Demo gezogen, aufgrund der vielen positiven Statements und Tests zu dem Spiel. Hab ihm eigentlich keine Chance
gegeben und wollte bis GoW III warten bis ich wieder mal das
Hackebeil raushole...
Hab die Demo 3 x hintereinander gezockt.
Ein absolut krankes, fantastisches Setting, Moves wie aus einem Guss
und eine herrliche Bedienbarkeit lassen mich heut in der Mittagspause
direkt zum Dealer meiner Wahl spazieren.
Hätte ich absolut nie erwartet. Hatte hier mit einem billigen EA Abklatsch
gerechnet aber das ist das Spiel beleibe nicht.

So dürfen die 5 1/2 Wochen bis Kratos wieder wildert im Fluge vorbei gehen.

Apropos Kratos - hab nach dem Demozock mit Dante mal wieder GoW II in meine alte 60er geworfen.
Ich will das alte Spiel nicht schlechtmachen, war es für mich damals doch eine Offenbarung und zählt zu den absoluten Schätzen in meiner Sammlung.
Aber da sieht man erst wie verwöhnt wir mittlerweile sind von der Next Gen Generation.
Die Grafik damals fast ein Wunder - heute in meinen Augen so miserabel dass auch das nach wie vor Klasse Gameplay mich nicht länger als 15 Minuten an die Konsole fesseln konnte...

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14 Jahre 1 Monat her - 14 Jahre 1 Monat her #42494 von DidiF
DidiF antwortete auf Aw: Dante's Inferno
Ancalagon schrieb:

So, hier mal mein kleines Fazit. Das Spiel ROCKT.

Ich kann mir wahrlich nicht vorstellen, wie man eine Hölle besser auf den Bildschirm zaubern sollte. Von schreienden Seelen die aus Mauern kriechen, von Menschen die brennend vom Himmel regnen, Von Feuer, Schmerz und Leid ... die Atmosphäre ist der HAMMER.
Mann kann Seelen bestrafen, befreien, Zaubern, Relikte und Punkte sammeln, Fähigkeiten lernen, Minispiele, Rätsel und vor allem ! Super Gigantische Endbosse die es wirklich in sich haben.


Super Heiko, hast es mal wieder geschafft...nach so einem Review kann ich jetzt kann ich auch nicht mehr widerstehen.

Ich nehms heute abend aber erstmal aus der Videothek mit und bin schon sehr gespannt. Hab gerade erstletzte Woche die GOW collection durchgezockt und war davon schon schwer begeistert (trotz PS2 Grafik) und warte natürlich auf GOW3. Mal sehen ob Dante mehr wird als ein Lückenfüller ;-)
Letzte Änderung: 14 Jahre 1 Monat her von DidiF.

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14 Jahre 1 Monat her #42495 von Ancalagon
Ancalagon antwortete auf Aw: Dante's Inferno
DidiF schrieb:

Ancalagon schrieb:

So, hier mal mein kleines Fazit. Das Spiel ROCKT.

Ich kann mir wahrlich nicht vorstellen, wie man eine Hölle besser auf den Bildschirm zaubern sollte. Von schreienden Seelen die aus Mauern kriechen, von Menschen die brennend vom Himmel regnen, Von Feuer, Schmerz und Leid ... die Atmosphäre ist der HAMMER.
Mann kann Seelen bestrafen, befreien, Zaubern, Relikte und Punkte sammeln, Fähigkeiten lernen, Minispiele, Rätsel und vor allem ! Super Gigantische Endbosse die es wirklich in sich haben.


Super Heiko, hast es mal wieder geschafft...nach so einem Review kann ich jetzt kann ich auch nicht mehr widerstehen.

Ich nehms heute abend aber erstmal aus der Videothek mit und bin schon sehr gespannt. Hab gerade erstletzte Woche die GOW collection durchgezockt und war davon schon schwer begeistert (trotz PS2 Grafik) und warte natürlich auf GOW3. Mal sehen ob Dante mehr wird als ein Lückenfüller ;-)


Jo hab ich gesehen.... immer wenn Diddi on war... GOW Coll. hehehe. Also keine Angst. Es ist natürlich kein GOW, will aber auch keines sein ! Es hat natürlich viel Ähnlichkeit und ist halt n Hack´n Slay... aber mich hat es umgehaun und manchmal hab ich überlegt, wenn das die Hölle ist, und ich glaube mal das sie das ist weil sie hammergeil rüberkommt, dann muss ich alles tun, nicht in die Hölle zu kommen. Grausamer gehts nicht mehr.

EIN TIP NOCH : Die Demo spielte ja die ersten Minuten und Anfangsszenen. Wie die meisten Zeitschriften schrieben, wird das dem Spiel nicht gerecht, da es mehr eine "Auftauphase" ist. Das Spiel fängt also genau an wie die Demo, einstimmend, erklärend, ruhig. Spätestens jedoch wenn du die ersten 2,3 riesigen Bossgegner vor Dir hast legst du den Controller nicht mehr weg wie ich dich kenne. Dann schau ich morgens um halb 2 in die buddyliste und dann steht da Diddy.... Dantes Inferno :-)

Noch was, die Death Edition beinhaltet ein Kostüm zum wechseln. Dann kannst Du als Isaac aus Dead Space rumlaufen. Echt geil.

Übrigens spiele ich es jetzt auf dem grad freigeschalteten höchstem Schwierigkeitsgrad und ich kann dir sagen, die Hölle ist die Hölle :-)

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14 Jahre 1 Monat her #42518 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Dante's Inferno
Rivinioh schrieb:

Apropos Kratos - hab nach dem Demozock mit Dante mal wieder GoW II in meine alte 60er geworfen.
Ich will das alte Spiel nicht schlechtmachen, war es für mich damals doch eine Offenbarung und zählt zu den absoluten Schätzen in meiner Sammlung.
Aber da sieht man erst wie verwöhnt wir mittlerweile sind von der Next Gen Generation.
Die Grafik damals fast ein Wunder - heute in meinen Augen so miserabel dass auch das nach wie vor Klasse Gameplay mich nicht länger als 15 Minuten an die Konsole fesseln konnte...

Ganz ehrlich fand ich die Grafik von GoW II in der GoW Collection überraschend gut, wenn man von den Zwischensequenzen mal absieht. Ich war da zuerst skeptisch, bin aber positiv überrascht worden.

Dante's Inferno hat einen ganz anderen Stil und eine wesentlich düstere Grundstimmung. Aber die Spielbarkeit ist dieselbe und der Spaß auch vergleichbar. Wer Hack'n'Slay mag und ein günstiges Angebot für Dante's Inferno findet, sollte zuschlagen. Notfalls tut es auch die Miete, da das Spiel nicht so umfangreich ist.

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14 Jahre 1 Monat her - 14 Jahre 1 Monat her #42526 von Skywalker2007
Skywalker2007 antwortete auf Aw: Dante's Inferno
Da kann ich anca nur zustimmen.
In diese Hölle möchte man nicht wirklich kommen.
Wäre ich etwas gläubiger, würde ich nach dem Spiel mal schnell zur Beichte rennen.;)

Man ist von Level zu Level gespannt, was sich die Entwickler noch krankes haben einfallen lassen.
Und man wird prompt bedient.

Auch ein kleiner Tip von meiner Seite an Neu-Teufels-Bekämpfer:
Setzt die Seelenpunkte im Fähigkeitsbaum nicht wahllos ein. Soooviele bekommt man nun auch nicht.
Also nicht einfach alle Fähigkeiten aktivieren sondern eher nach Geschmack und Kampfstil selektiv auswählen.
Ärger mich jetzt noch über ein paar sinnlos verbratene Seelenpunkte.
Mein Favourit ist z.B. das Kreuz als Fernwaffe. Voll aufgelevelt kommen selbst die Mittelgroßen Gegner garnicht mehr an Dich ran.
Auch würde ich davon abraten am Anfang kostbare Punkte in den Eis-Magie-Angriff zu investieren. Da gibt es später viel bessere Magien die man dann verstärken kann.

Wir sehen uns in der Hölle......
Gruß,
Sky.

PSN: Skywalker2007
Letzte Änderung: 14 Jahre 1 Monat her von Skywalker2007.

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14 Jahre 1 Monat her #42559 von Ancalagon
Ancalagon antwortete auf Aw: Dante's Inferno
ACHTUNG: Es gibt Seelenpoints geschenkt !!!! Einfach im Spiel bei herunterladen dingsda bumsda klicken....

Habe nun infernalisch als schwierigst Stufe freigesvchalten und ein neues Kostüm... muss später noch mal reinschaun und Diablo in den Arsch treten :cheer:

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14 Jahre 1 Monat her #42560 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Dante's Inferno
500 Seelen müssten das sein. Weit kommt man damit nicht. ;)

Die kann man sich auch im PSN herunterladen - und gegen ganz reale Pinke-Pinke auch mehr Seelen kaufen.

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14 Jahre 1 Monat her #42578 von DidiF
DidiF antwortete auf Aw: Dante's Inferno
So...ich mußte jetzt erst mal den Controller zur Seite legen, mir noch nen Senseo machen und hier kurz von meinen ersten Eindruck nach 3 Stunden Spielzeit berichten....wird ne kurze Nacht.

WAS FÜR EIN GEILES SPIEL!!!

Und ich bin mal wieder super glücklich, das es das Forum hier gibt, mit vielen Leuten, die genau meinen Spielegeschmack teilen und mich auf solche Perlen aufmerksam machen. *zu Anca und Bieni rüberschiel*

Ich hatte gerade erst die GOW collection beendet und wollte bis zum 3. Teil eigentlich nur noch Heavy Rain zocken, und da stoße ich hier auf Dante...Hölle, Hölle, Hölle.

Die Atmosphäre ist super gelungen, der Sound (und die Schreie) sind erschreckend gut und die Grafik der Hammer. Als ich zum ersten Mal an den verlorenen Seelen runtergeklettert bin konnte ich garnicht genug bekommen und bin direkt wieder hochgeklettert und runtergerutscht :P

Hab gerade König Minos besiegt...was für ein herrliches Gemetzel :cheer:

Natürlich gibt es massenweise Parallelen zu GOW. Aber wo man bei GOW einfach die Tür hochschiebt und rein zu kommen, sticht man hier einem schwarzen Monster seine Sense in den Magen und drückt solange KREIS bis die Tür sich nach oben schiebt. Das sieht jedesmal sehr stylisch aus....und nein...ich bin nicht gestört :)

Ich hätte nicht gedacht, das GOW noch eine ernste Konkurent bekommen würde, aber das ist nah dran.

Natürlich ist KRATOS immer noch die geilere Sau (oh...darf man das hier sagen? Egal, ich muß das sagen, alleine schon weil er mir sonst einen Besuch abstattet:unsure: ) aber Dante ist viel viel mehr als nur ein Lückenfüller.

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14 Jahre 1 Monat her #42624 von Intoxic
Intoxic antwortete auf Aw: Dante's Inferno
Bis auf die Syncro des Protagonisten ist das Spiel total geil.

Sage ja auch immer besser gut geklaut , als schlecht selber gemacht.

Habe letzten Freitag bis Wollust gespielt, aber zur Zeit kämpfe ich noch um die letzte Bronze Trophy bei Borderlands dann hab ich Platin.

Noch 3 1/2 Leveln dann ist Dante´s am Wochenende dran.

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14 Jahre 1 Monat her #42708 von cyber777punk
cyber777punk antwortete auf Aw: Dante's Inferno
bin zwar erst im Limbus angekommen,möcht mich aber denoch auch mal zu äußern.

Grafik,Atmo und Design natürlich erste Sahne :)

Auch die Kämpfe flutschen und man braucht ein gutes Timing für Konter,Kombos etc.

Aber nach 60 Stunden Darksiders spielt sich es halt doch wie in einer Zwangsjacke ... linear,linear,linear :sleep:

und hinzu noch das starre Sichtfeld ... bin schon ganz schön am fluchen manchmal wenn sich so ein dicker Brocken vor den Protagonisten stellt oder mal wieder in den Abgrund fall ... weil versehentlich den rechten Stick betätigt.:blink: :lol: aber vielleicht gewöhn ich mich ja noch dran.:unsure:

Schade das es auch keine Trophys für die höheren Schwierigkeitsgrade gibt ... vlt isses aber auch besser so ... erspart Frust.:blush:

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14 Jahre 1 Monat her #43110 von DidiF
DidiF antwortete auf Aw: Dante's Inferno
Soooo...es ist geschafft! PLATIN!!! Jetzt kann ichs zur Videothek zurück bringen :P

Nochmal Dank an Ancalgoner für den Tipp, das Spiel wäre mir sonst komplett untergegangen. War echt ein geiler Tripp zur Hölle und zurück.

Jetzt kann ich erstmal meinen rechten Daumen schonen und auf Heavy Rain warten. Und dann natürlich GOW3 im März, das wird Dante hoffentlich nochmal toppen.

Gute Nacht...

Didi

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14 Jahre 1 Monat her #43480 von Bieni-Bee
Bieni-Bee antwortete auf Aw: Dante's Inferno
DidiF schrieb:

Soooo...es ist geschafft! PLATIN!!! Jetzt kann ichs zur Videothek zurück bringen :P

Nochmal Dank an Ancalgoner für den Tipp, das Spiel wäre mir sonst komplett untergegangen. War echt ein geiler Tripp zur Hölle und zurück.

Jetzt kann ich erstmal meinen rechten Daumen schonen und auf Heavy Rain warten. Und dann natürlich GOW3 im März, das wird Dante hoffentlich nochmal toppen.

Gute Nacht...

Didi


gratuliere didi zu platin:cheer: ..uii holst mich ja bald auf:w00t: ..hehe..glückwunsch..naja das game habe ich zwar nicht:blush: ..evtl hol ich es mal wenns billiger is..bieni will auch mal in die hölle:laugh: ...gg

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13 Jahre 10 Monate her #48053 von MAF
MAF antwortete auf Aw: Dante's Inferno
Hab mir jetzt auch das Spiel für einen fairen Preis besorgt und kann es nur empfehlen.

Aus meiner Sicht die perfekte Mischung aus GOW und Silent Hill, obwohl ich mich schon frage ob jemand von EA das Buch gelesen hat...:confused1:

Trotzdem mal was Neues :cheer:

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