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9 Jahre 11 Monate her #99753 von lucksi
lucksi antwortete auf Driveclub
So wie ich das verstanden habe, können maximal 6 Leute aus einem Club gegen 6 Leute aus nem anderen Club antreten. Also ist die Spielerbegrenzung nur für Rennen aber nicht für Clubmitglieder.

Hört sich wirklich sehr nach Test Drive Unlimited an. Hoffentlich sind die Server nicht genau so grottenschlecht

GT garage

Dateianhang:

The internet was invented by the american military back in the late 60s. It was designed to be a durable, scaleable, decentralized information delivery system, so that in the event of a nuclear attack, american military leaders would still have access to pornography.

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9 Jahre 11 Monate her #99756 von Rainfred
Rainfred antwortete auf Driveclub
Also ich hab das bisschen anderst verstanden, als wäre die Clubgröße auch auf diese 6 Personen begrenzt, da jeder der fährt auch Punkte für die anderen im Club erfährt, da man ja nicht immer zeitgleich zu sechst online ist.
Wenn dann die Clubgrößen unterschiedlich sind, wäre das unfair und unausgeglichen.

Ich fänds auch besser einen größeren Pool an Fahrern zu haben, von denen maximal sechs pro Rennen teilnehmen könnten.

Da müssen wir wohl abwarten, was da raus kommt.

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9 Jahre 11 Monate her #99757 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
die Clubgrösse wurde wohl auf 6 beschränkt wegen dem Balancing im Spiel, ursprünglich waren wohl mal 12 Leute angedacht worden aber die neue Mannschaft beim programmieren des Spiels hat sich bei der zusätzlichen Entwicklung vom Gameplay dagegen entschieden.

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9 Jahre 10 Monate her #99986 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
bei den meisten Rennspielen ist es nur das Ziel erster zu werden, bei Driveclub soll das anders sein. Es ist also nicht wichtig als erster bei einem Rennen durch das Ziel zu gehen.

Zitat:

In vielen Rennspielen herrscht diese Alles-oder-Nichts-Mentalität. Man liegt in Führung, doch plötzlich kommt es zu einem Crash und alles ist verloren. Die tolle fahrerische Leistung, die man davor gezeigt hat, zählt gar nichts mehr”, sagt Rustchynsky.

„Bei DRIVECLUB ist bei den Online-Rennen nach einem Fehler nicht das komplette Spiel gelaufen. Es ist nicht alles verloren und es gibt zusätzliche dynamische Konfrontationen, die man weiterspielen kann.


ganzer Artikel hier:

blog.de.playstation.com/2014/06/02/wie-d...ting-abstellen-will/

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9 Jahre 10 Monate her #100227 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub

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9 Jahre 10 Monate her #100317 von FaiRVolkmar
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9 Jahre 9 Monate her #100694 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
Es wird wohl bei Driveclab tolle Wettereffekte geben - die meisten werden wohl als Patch dann ins Spiel nachträglich eingebaut.



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9 Jahre 9 Monate her #100752 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
Zitat:

Wie die Entwickler der Evolution Studios bekannt gaben, wird das kommende PlayStation 4-Rennspiel "DriveClub" auch die Bewegungssensoren des DualShock 4 unterstützen.


ganzer Artikel hier:

www.playm.de/2014/07/driveclub-spieler-s...ascht-werden-167677/

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9 Jahre 8 Monate her #101226 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
Zitat:

Wie Game Director Paul Rustchynsky bekannt gab, wird man auch das kommende PS4-Rennspiel “DriveClub” mit einem Foto-Modus bedenken.


ganzer Artikel hier:

www.playm.de/2014/08/driveclub-evolution...n-foto-modus-172154/

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9 Jahre 8 Monate her #101360 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub

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9 Jahre 8 Monate her #101408 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub

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9 Jahre 8 Monate her - 9 Jahre 8 Monate her #101467 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
ein Video zum Schadensmodell von “Driveclub” - wenn man aneckt bleiben nicht nur Kratzer

Dateianhang:


Letzte Änderung: 9 Jahre 8 Monate her von FaiRVolkmar.

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9 Jahre 8 Monate her #101469 von Braveheart
Braveheart antwortete auf Driveclub
Sieht ja alles gar nicht so übel aus, ist für mich aber nur interessant, wenn ich auch mein G27-Lenkrad benutzen kann. Hoffentlich arbeitet Sony mal an der Front als nur irgendwelche Share-Funktionen zu implementieren.
Mein PX5- Headset funktioniert immer noch nicht reibungslos. Auf der PS 3 ging das ja auch.

MfG
Thomas
PSN-ID: Braveheart2009

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9 Jahre 8 Monate her #101475 von lucksi
lucksi antwortete auf Driveclub

FaiRVolkmar schrieb: ein Video zum Schadensmodell von “Driveclub” - wenn man aneckt bleiben nicht nur Kratzer




Aha, keine richtigen Beschädigungen also. So wie GT leider nur.

GT garage

Dateianhang:

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9 Jahre 8 Monate her #101655 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
neues Video noch von der Gamescom 2014

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9 Jahre 8 Monate her #101694 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub
Zitat:

DriveClub: Offenbar geschlossene Beta zum PlayStation 4-Rennspiel gestartet

ganzer Artikel hier:

www.playm.de/2014/08/driveclub-offenbar-...el-gestartet-176452/

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9 Jahre 7 Monate her #101745 von FaiRVolkmar
FaiRVolkmar antwortete auf Driveclub

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9 Jahre 7 Monate her #101747 von lucksi
lucksi antwortete auf Driveclub
Sieht aus wie Need for Speed. Extrem Arcade lastig.

GT garage

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  • Charly-01
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9 Jahre 7 Monate her - 9 Jahre 7 Monate her #101762 von Charly-01
Charly-01 antwortete auf Driveclub

lucksi schrieb: Sieht aus wie Need for Speed. Extrem Arcade lastig.


Ganz ehrlich...
Das finde ich gerade gut :blush:
Tuning und Simo habe ich z.Zt kein bock mehr druff :thumpdown:
Da war ich schon bei Forza genervt nach den ersten 2-3 Teilen :blush:

Gruss
Letzte Änderung: 9 Jahre 7 Monate her von Charly-01.

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9 Jahre 7 Monate her #101765 von Rainfred
Rainfred antwortete auf Driveclub
Freu mich schon über 1,5 Jahre drauf wie Bolle :(
Endlich ein NextGen-Rennspiel, in diesem Sektor kann ich NFS einfach nicht mehr sehen.

Klar is das Ding mehr Arcade, aber optisch sehr detailliert und gut aussehend. Der Feierabend Club-Racer, denn man zur Not auch einfach mal mim Pad daddeln kann.
Is aber genau richtig, 1 schicker Arcade Racer mit Socialfeatures, für alles andere kommt Project Cars im November :w00t:

:W :W :W
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